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martes, 21 de mayo de 2013

Nueva sesión de juego

Este fin de semana volvimos a reunirnos para una sesión doble. Empezamos la tarde con una partida de casi 1.5 horas a 100 puntos al Xwing, donde después de unas cuantas victorias Rebeldes empezamos a darnos cuenta de que los Imperiales necesitan sí o sí unas 6-7 naves, o más.


La mesa, tan espectacular como siempre, y esta vez con la novedad de mis asteroides caseros, de los que podeis ver el paso a paso aquí.



También nos rondó por la cabeza montar un time lapse de la partida. Lo mismo para la próxima nos liamos...Así por encima, la secuencia de la partida:

Empezando

Perfecta formación

Empiezan los piñazos!
Fiu, Fiu!

Aquí ya nos habíamos liado

Aquí un poco más liados


Con lo grande que es la mesa y nos tenemos que chocar
Pero sobre todo, deportividad! (rebel scumm!)

Más tarde, por la noche, pudimos echarnos unas risas con la aventura "The Burial Mound of Gilliard WolfClan" (http://bernietheflumph.blogspot.com/2013/04/the-burial-mound-of-gilliard-wolfclan.html). Se trata de un "One Page Dungeon", para mí una pequeña obra maestra, que nuestro Master adaptó a la campaña que venimos jugando para la Marca del Este, como una aventura de transición.

¡Pero qué cosa más bonita!
Impresionante el dibujillo del Dungeon. Mira que me está picando el gusanillo de esto de los One Page Dungeons...

Por lo demás, espadazos a porrillo y algún goblin esturreado, lo normal en estos casos...

Y una foto de los culpables:

Por orden: Droggo, Barsto, Morgana y Metrina.




jueves, 11 de abril de 2013

Mini Reseña: Ciudadelas y Saboteur!

El otro día pudimos probar un par de juegos nuevos, de los de cartas "baratitos" (de unos 20€) y con muy buenas referencias.

El primero era el Ciudadelas, donde en cada turno tendremos un personaje diferente, con habilidades especiales y con el objetivo de construir una serie de edificios en nuestra ciudad.


 La caja pequeña y prieta, como me gusta!



Un montón de monedas de plástico. Con cada edificio conseguiremos más monedas, que a su vez gastaremos en nuevos edificios.


Detalle de las cartas.
Bueno, rápido y con mucha chicha!

El resto de la noche, y ya con algo más de alcohol en el cuerpo jugamos al Saboteur. Se trata de un juego más sencillo, donde los jugadores van construyendo una mina con el fin de recolectar cuantos más diamantes mejor...salvo que tengas el papel del saboteador. En ese caso se trata de joder lo más posible.

 La caja con sus cartas.


La mina en construcción. Me recuerda a las cartas del Sorcerer´s Cave!
En resumen, dos juegos sencillos, a priori, pero con mucha más chicha a largo plazo de lo que pueda parecer  (sobre todo el Ciudadelas).
Por cierto éste último lo hemos vuelto a probar 8 personas y aguantó el tipo sin despeinarse!

Y el montón de juegos en su rincón sigue creciendo...




viernes, 22 de febrero de 2013

Reseña: Dungeon Quest

Hola de nuevo. Hoy voy a reseñar uno de mis regalitos de Reyes de este año: el Dungeon quest!.

Para los que no lo conozcais, se trata de un juego de mesa, de hasta 4 jugadores, en el que cada uno llevará un personaje con diferentes características y habilidades. El objetivo no es otro que atravesar un dungeon repleto de peligros, llegar al cubil del Dragón, robar su tesoro y salir de vuelta antes de que anochezca.
La mecánica (simplificada), consiste en colocar una loseta al azar en cada turno. Hay diferentes tipos y son éstas las que van conformando el Dungeon a medida que avanzamos. Por ejemplo, las hay que contienen salas giratorias, derrumbes, fosos, telas de araña...
Una vez colocada la loseta, se levanta una carta de un mazo determinado, que asu vez te peude llevar a tomar otra carta de otro mazo. Los hay de tesoro, trampa, puerta, monstruo etc. Ya veis que no es más que un generador aleatorio de dungeons. y es precisamente esa aleatoriedad lo que hace que en ciertos ámbitos se le considere "palomitero" (aunque muy divertido).

martes, 15 de enero de 2013

Construyendo: Rocasangre, juego de escaramuzas...sencillito y rápido.


RocaSangre
Un juego rápido de escaramuzas ambientado en la Ciudadela Prisión

A raíz del post en el que os enseñaba las minis de Pendraken de 10 mm., algunos de vosotros me habeis pedido ver el juego de escaramuzas casero para el que estaban hechas las bandas. Pues aquí está:

Tapete, minis de 10mm, dados y reglamento
Las fuerzas del Clan "Ratonil"
Los Orcos preparando su estrategia

domingo, 6 de enero de 2013

Construyendo: Dungeon Crawl de cartas...última revisión

Muy rápido, sólo colgar las últimas reglas revisadas por cortesía de sir_gragon...muchas gracias!

Los eventos

Personajes y monstruos

Más personajes y monstruos
 Y las salas del dungeon:




Las reglas, actualizadas en pdf:


En este momento, creo que si supiera dibujar me pondría manos a la obra, pero como mis cualidades artísticas están al nivel del eccehomo, creo que mejor lo dejamos así. El juego es jugable, aunque por supuesto se puede pulir y mejorar, pero tengo claro que le falta ese punto de "arte" para poder seguir trabajando en él. Quizás si alguien se anima ¿?

miércoles, 2 de enero de 2013

Reseña y unboxing: Bang!

Como ya comenté el otro día, este año hemos empezado con un par de juegos de cartas. En concreto, hoy vamos a ver el Bang!, un juego ambientado en el Salvaje Oeste.

jueves, 27 de diciembre de 2012

¡Regalitos de Papá Noel!

Se ha portado. Y si no a ver qué nos han dejado...

-Catán: Ciudades y caballeros. Tanto nos han hablado de él que habrá que probarlo. Eso sí, un poco carete porque vale como el juego original...Menos mal que es cosa de mi Señora...para que luego me digan que los juegos de miniaturas son caros!.


Este la verdad es que me da un poco de miedo...menos mal que mi Señora está viciada...


-Small World. Para darnos de cachiporrazos...pero eso sí, que no parezca un wargame!. ¡Qué dibujos tan bonitos!


-Condottiere...otro wargame camuflado! Pequeño y barato.



De éste ya teneis la minireseña.

-Bang! Otro baratito de cartas. Por las reseñas que veo, lo ponen muy bien. Vamos, del Oeste, de risas en grupo y sin complicaciones.



Y esto es todo...aunque quizás debería incluir el Dungeoneer que me llegóel mes pasado ¿?...

miércoles, 26 de diciembre de 2012

Reseña: Condottiere

Tengo que reconocer que Papá Noel no se ha portado mal este año XD


Entre los juegos que me han traído está el Condottiere.

Se trata de un juego  para 2-6 jugadores, en el que que tendremos que conquistar la Italia Medieval.

Según la web del distribuidor:

Durante el Renacimiento, ejércitos de mercenarios luchaban para el mejor postor en la disputa por las fragmentadas ciudades estado de Italia. Los líderes mercenarios de élite, conocidos como Condottieri, iban al frente de estos ejércitos en la batalla.

En Condottiere, los jugadores intentan dominar Italia conquistando sus ciudades más importantes. Sólo el uso astuto de tus mercenarios y la inteligente manipulación de la poderosa Iglesia te proporcionarán la victoria.

Vamos, que parece un wargame pero no lo es. En realidad se trata de un juego de cartas con tablero. Básicamente se reparte una serie de cartas a cada jugador y durante el combate, estos tienen que jugarlas, pero sin que los demás las vean. De esa manera se trata de farolear, porque si te quedas sin cartas para el siguiente combate está perdido.

Vamos a ver los componentes:

El juego en todo su esplendor...


-La caja, pequeña, prieta y sin aire. Me gusta.


Las instrucciones, equivalen a una cara de un folio...sencillitas


-El tablero, un poco más pequeño que un folio y de un grosor y calidad apreciable.





-Dos barajas de cartas. Finitas pero con buena textura. Las ilustraciones tienen un estilo magnífico.
No sólo hay cartas con soldados, sino que también hay cartas especiales, como la Cortesana, Invierno etc. Me gustan especialmente el espantapájaros, y el tamborilero, que duplica el valor de los ejércitos......y las fichas. Representan a los jugadores, y se usan para saber quién a conquistado qué. Hay un par de fichas especiales, la negra y la blanca: favor del Papa y el Condottiere.



Un ejemplo del arte de las cartas


Lo mejor de todo es la relación calidad precio, ya que el juego vale sólo 20€ y la sensación (aunque no tenga porque ser cierta) es de mucho por poquito. Eso y lo bien guardadito que queda todo en al caja, sin que falte ni sobre espacio.

Y lo bien que queda en la foto...!

La duración, en torno a una hora, pero tendremos que comprobaro jugando a seis...

La dificultad de las reglas, pues bastante baja, en 5 minutos están explicadas y entendidas.

Vamos, que ya tengo ganas de probarlo a ver si es tan bueno como dicen.

¡Hasta otra!

jueves, 20 de diciembre de 2012

Construyendo: Reglas definitivas del Dungeon Crawl

Por fin he podido dedicarle un ratillo a maquetar las reglas del dungeon crawl de cartas. En el foro de La Armada hay un hilo donde he ido reflejando el desarrollo. Prometí que colgaría las reglas, y aunque lo tengo un poco parado, me he visto obligado a hacerlo.
Creo que están todas, más o menos organizadas. He podido testear el juego a dos y tres jugadores, y en solitario muchas más veces. Creo que es un juego rápido y sencillo, pero que puede dar lugar a situaciones y relaciones complejas.

jueves, 15 de noviembre de 2012

Construyendo: Cartas del Dungeon Crawl

Antes de revisar las cartas, os dejo unas fotos de la prueba a cuatro del juego.

Comienza la aventura con un elfo y un guerrero, y dos jugadores en la mesa. Poca cosa, alguna trampa y un enano se une al grupo:


Los meeples del Carcassonne de Andrés, de paseo por el dungeon. En concreto recargando poder en el portal mágico.


En la prisión, el carcelero es un demonio. Sudamos para matarlo, pero liberamos un aventurero que se une al grupo.

En este momento se unen a nosotros dos nuevos jugadores, que toman el control de dos de los personajes. En la Mina casi perdemos al enano. 


El dungeon, tal y como se había ido formando.


De compras, para gastar el dinero recolectado en la Mina.


El dungeon sigue creciendo.


El cubil del dragón. Nuestro guerrero se la juega y consigue robarle el dinero. Alguien más lo acaba despertando y tenemos que salir por patas.




 Por fin sale la llave y llegaos a la salida:


 Vamos, que no es un rolemaster...sino más bien un filler sencillito.

Esta tarde he conseguido pasar las salas y las criaturas a imagen, a ver si alguien le puede echar un vistazo.
Aquí teneis la última revisión de las 54 cartas del juego. Tened en cuenta que se trata de un prototipo!

Los eventos

Criaturas

La segunda  hoja de las criaturas, con los personajes
Y las tres hojas con las 27 salas: