viernes, 30 de noviembre de 2012

martes, 27 de noviembre de 2012

Reseña: Zcorps, roleando en el apocalipsis zombie

Hace ya más de un mes que conseguimos el Zcorps, editado por Holocubierta. Se trata de un juego de rol ambientado en un apocalipsis zombie, con el interesante añadido de que no sólo podemos jugar el papel de supervivientes, sino también de miembros de los Zcorps.

Los Zcorps son una organización paramilitar encargada de la lucha contra la infección zombie. Las clases a elegir parecen sacadas de la corporación Umbrella: Mercenario, Biólogo, Capellán castrense (WTF!?). En general van bien equipados y son bastante cañeros.

lunes, 19 de noviembre de 2012

Construyendo: 2ª Casa en Ruinas


Como prometí la última vez que hice una casa, aquí os dejo el paso a paso de la ultima que he hecho. Se trata de una casa en ruínas en 28 mm para la Segunda guerra Mundial, aunque podría ser usada para cualquier época. La idea es no detallar excesivamente la casa, porque entorpece el juego al no poder meter las miniaturas en la casa y nos puede llevar una barbaridad de trabajo.

Este es el resultado final de la casa


jueves, 15 de noviembre de 2012

Listas de Bolt Action con las minis que tenemos

El otro día os enseñé la lista de paracaidistas de las 82st a 1000 puntos, que es la que estoy siguiendo. Lo cierto es que las minis van llegando despacio y ahora mismo tengo lo siguiente:

-Blister squad US airborne
-Caja Us airborne
-75mmm Howitzer

Tengo un amigo que está poco a poco completando su ejército de Fallschirmjaggers, y que de momento tiene:

-Blister Squad Fallshirmjagger
-Caja Fallscirmjagger

Pues bien, de momento tenemos lo que tenemos, ¿cuántos puntos tenemos?¿Qué listas podemos hacer a partir de lo que tenemos que estén equilibradas? Quiero decir que lo mismo podemos plantearnos un ejército a 600 puntos, mientras vienen el resto de las cosas ¿?

En el caso de la 82st tendríamos lo siguiente:

HeadQuarters HQ

-Primer Teniente ............................................................................................75 puntos
-Médico ........................................................................................................30 puntos
-"Air Observer" ..............................................................................................90 puntos
        Con esto aprovechamos la habilidad de los Useños para pedir dos bombardeos aéreos en lugar de uno por partida.

Total HQ 195puntos

Primera sección
-Primer Squad10 hombres, 8 fusileros, 2 SMG y 1 BAR,..........................146 puntos
 Haremos los squads de 10 modelos para poder aprovechar los dos que sobran para la...

-LMG 0,3 Aquí, al contrario que en el operation Squad, la MG se compone de dos miniaturas que no son independientes. Se acabaron los baseados extraños. ..................................65 puntos

 Total primera sección 211 puntos

Segunda sección

Básicamente igual que la anterior:
-Segundo Squad10 hombres, 8 fusileros, 2 SMG y 1 BAR,..........................146 puntos
 Haremos los squads de 10 modelos para poder aprovechar los dos que sobran para la...

-LMG 0,3 Aquí, al contrario que en el operation Squad, la MG se compone de dos miniaturas que no son independientes. Se acabaron los baseados extraños. ..................................65 puntos


 Total segunda sección 211 puntos

Tercera sección armas de apoyo
Bazooka.................................................................................78 puntos
Mortero 60 mm......................................................................46 puntos
Howitzer 75 mm.....................................................................60 puntos

Total armas de apoyo 184

Total puntos  801
Vaya, a falta de los 200 puntitos del Sherman. Cómo se nota que es un ejército de veteranos por las pocas minis que tiene!

En el caso de los Fallschirmjagger tendríamos:

HeadQuarters HQ

-Primer Teniente ............................................................................................90puntos
-Médico ........................................................................................................30 puntos
-"Artillery Observer" ..............................................................................................100 puntos
      
Total HQ 220 puntos

Primera sección
-Primer Squad 9 hombres, 3 fusileros, 2 SMG y 3 FG42,..........................138puntos

-MG42 .........................................................................................................65 puntos

 Total primera sección 203puntos

Segunda sección

-Primer Squad 9 hombres, 3 fusileros, 2 SMG y 3 FG42,..........................138puntos

-MG42 .........................................................................................................65 puntos

 Total primera sección 203puntos


Tercera sección armas de apoyo
Panzerschreck.................................................................................104puntos
Mortero 81mm (medio) con Observador (+10 pts)............................75

Total armas de apoyo 169

Total puntos  805

Lo mismo que antes, pero más sangrante. En este caso ni siquiera nos cabe el Howitzer. Y aún podríamos sacar algún punto más!
Tampoco se trata tampoco de tener la mejor lista, sino de darle forma a un ejército a partir de lo que ya tenemos...así que seguro que se podría mejorar aún más. Pero vamos, que no está mal por 60€(US) y 40€ (Alemanes) ya tenemos el 80% de los puntos máximos recomendados (1000 pts).
Desde luego el que diga que este juego es caro ( al menos comparado con Warhammer)...

Construyendo: Cartas del Dungeon Crawl

Antes de revisar las cartas, os dejo unas fotos de la prueba a cuatro del juego.

Comienza la aventura con un elfo y un guerrero, y dos jugadores en la mesa. Poca cosa, alguna trampa y un enano se une al grupo:


Los meeples del Carcassonne de Andrés, de paseo por el dungeon. En concreto recargando poder en el portal mágico.


En la prisión, el carcelero es un demonio. Sudamos para matarlo, pero liberamos un aventurero que se une al grupo.

En este momento se unen a nosotros dos nuevos jugadores, que toman el control de dos de los personajes. En la Mina casi perdemos al enano. 


El dungeon, tal y como se había ido formando.


De compras, para gastar el dinero recolectado en la Mina.


El dungeon sigue creciendo.


El cubil del dragón. Nuestro guerrero se la juega y consigue robarle el dinero. Alguien más lo acaba despertando y tenemos que salir por patas.




 Por fin sale la llave y llegaos a la salida:


 Vamos, que no es un rolemaster...sino más bien un filler sencillito.

Esta tarde he conseguido pasar las salas y las criaturas a imagen, a ver si alguien le puede echar un vistazo.
Aquí teneis la última revisión de las 54 cartas del juego. Tened en cuenta que se trata de un prototipo!

Los eventos

Criaturas

La segunda  hoja de las criaturas, con los personajes
Y las tres hojas con las 27 salas:




miércoles, 14 de noviembre de 2012

Construyendo: Reglamento Dungeon Crawl de cartas

Atención, ¡ladrillo!
El otro día os enseñé lo que es el esqueleto y las primeras pruebas del Dungeon Crawl que estoy preparando. En concreto lo hemos probado a un jugador, a dos jugadores y a cuatro jugadores.
Tengo que decir que lo encontré rápido y divertido...pero claro, a mí siempre me parecerá bonito XD

Con todas las anotaciones que fui tomando, modifiqué varias cartas y afiné algo más las reglas y mecánica del juego. Vamos a ir viendo punto a punto lo que sería el esqueleto de las reglas:



martes, 13 de noviembre de 2012

Pintando: 2ªparte Bolt Action US 75mm Howitzer

Seguimos con la segunda parte del pintado del obús de 75mm de la 82st que empezamos el otro día.

Intentando no tener que desmontar todo el tinglado, le pegamos una base de contrachapado debajo. Le doy una capa de cola adicional a la arena por encima, esperando reforzarla. Con eso, el único problema es la altura de la base, un par de mm más alta que la de las peanas. Nada especial, pero es que soy algo maniático con esas cosas.
Para el pintado seguimos el mismo procedimiento que con el squad: khaki de capa base, tinta devlan mud, resaltado khaki y detalles en dark seagreen (casco y bolsillos). El cañón lo pintamos de Olive drab, a juego con el Sherman :o)
Empezamos con la capa base para la peana, con burnt umber a aerógrafo y Olive Drab para el cañón:


Capa base a aerógrafo de khaki para los paracaidistas.
 

domingo, 11 de noviembre de 2012

Reseña: Unboxing Dungeon! Edición 2012

Por fin me ha llegado el paquete con la reedición del Dungeon! que ha hecho WOTC. Como comentaba en esta entrada, el juego me entró por los ojos...y por el precio. Al final han sido 15€ incluídos los gastos de envío. Eso entra en la categoría de "entonces dame dos". Ni siquiera me lo tengo que pensar XD. Empezamos con el unboxing:


Reseña: La Isla Prohibida

Por fin probamos una de nuestras últimas adquisiciones (!de las de menos de 15 euros!). Se trata del juego "La Isla Prohibida" (que me acabo de enterar de que fue juego del año en 2011 en España):

El juego viene en una caja metálica, bastante chula, que guarda una serie de losetas y de cartas de buena calidad en un inserto de plástico muy bueno. Cuatro figuras de plástico (los tesoros) y un "nivelómetro del agua" completan los componentes.El grosor de las losetas es considerable y la calidad general es muy alta.

viernes, 9 de noviembre de 2012

Construyendo: Dungeon Crawl de cartas primera prueba

Como ya os comenté en otra ocasión, tengo una cierta obsesión por los dungeon crawl. Cuando comencé a jugar al rol, allá por el 88, con la caja roja de Dalmau, las partidas se reducían a explorar un dungeon creado de forma semialeatoria con el único fin de recolectar tesoros y subir de nivel. Todo eso con la profundidad creativa que puede tener la mente de un niño de 11 años.
Pero esas partidas son las que más recuerdo. Ya casi no me acuerdo de las interminables tablas del rolemaster, ni de las interpretaciones (Dios qué vergüenza) del Vampiro, ni de las putadas del Paranoia...pero siempre me acordaré de mi primer mago y su Dragón blanco...que llegó a la friolera del nivel 26.

En fin, después de este arranque de nostalgia, quiero enseñaros uno de mis experimentos. Se trata de un juego tipo Dungeon Crawl, parecido al Sorcerer´s Cave, que me permita recrear, en solitario o en grupo, aquellas partidas simplonas de los primeros días.

jueves, 8 de noviembre de 2012

Reseña: Unboxing Zombie Town

El otro día un colega pidió a Dracotienda el Zombie Town. Aprovechando su pedido me trajo el Dungeoneer, por aquello de mi pequeña obsesión dungeonera. El caso es que en el previo a la fiesta de Halloween, con partida de Cthulhu incluída (¡20 años después!), pudimos hacer el unboxing.
La caja, del tamaño de la del Catán:

Pero qué boniiiiiito!!!

domingo, 4 de noviembre de 2012

Pintando: 1ºparte Bolt Action US 75mm Howitzer

EL otro día me llegó por fin el blister del Howitzer de 75 mm para mi lista de la 82st aerotransportada . Como unidad, por 60 puntitos tenemos D6 impactos de alto explosivo. Vamos, para liarse contra la infantería enemiga o vehículos sin blindaje. Como miniatura, me gustó especialmente la forma del cañón, sin llegar a ser tan aparatoso como los otros howitzers más pesados. El precio: 15 € puesto en casa, por ebay.


sábado, 3 de noviembre de 2012

Reseña: Armies of Germany Bolt Action primer libro de ejército

Warlord nos acaba de sorprender con la edición, con dos semanas de adelaneto, del primer libro de ejército "Armies of Germany".